Помощь

Достижения




На протяжении игры вы будете получать достижения.

Щелкнув по кнопке «Достижения» в главном интерфейсе (1), вы перейдете в меню «Достижения» (2). Также на кнопке отображается текущий счет достижений.

Достижения можно получить посредством выполнения требуемых задач (3). Получив достижение, вы также заработаете определенное количество очков достижений (4).



Достижения также можно сравнивать.

Щелкнув по портрету друга, вы можете выбрать действие «Сравнить достижения” (1). Вы перейдете в окно рядом (2), в котором сможете увидеть ваши достижения и достижения вашего друга, расположенные попарно.

Вы также можете сообщать о своих достижениях в социальных сетях, нажав кнопку “Поделиться” в интерфейсе достижений (3).

Приключения




1. Название приключения.

2. Предыстория приключения.

3. Уровень сложности.

4. Задача участников приключения.

5. Максимальное число игроков.

6. Доступное время.




Чтобы начать приключение, выполните следующие действия.
1. Откройте звездное меню.
2. Выберите нужное приключение. Откроется окно приключения.
3. Нажмите на кнопку «Начать приключение». Активным может быть только одно приключение, но вы можете принять участие в приключении другого игрока.

4. Отправляйте генералов и армии в зону приключения. Чтобы сделать это
а) Выберите меню быстрого запуска приключения. Откроется вложенное меню. Нажмите кнопку «Отправить армию».
б) Выберите генерала, которого хотите отправить в приключение, и нажмите на кнопку «ОК». Повторяйте эти действия для отправки всех генералов, которых хотите задействовать в приключении.

5. Еще раз выберите меню быстрого запуска приключения и нажмите на кнопку «Посетить», чтобы выбрать зону.

Чтобы добраться до острова, на котором проходит приключение, генералу понадобится до 30 минут. Поэтому не стоит паниковать, если, прибыв на остров, вы обнаружите, что генерала там еще нет. Открыв звездное меню, вы сможете посмотреть, сколько еще времени нужно генералу, чтобы добраться.
Если вам необходимо снабдить генералов большим количеством войск с вашего острова, аналогичным образом вы можете их отозвать повторите этапы 4 и 5, находясь на острове, где проходит приключение, и нажмите «Отозвать армию» (вместо «Отправить армию»).




Получить приключение можно различными способами
1. Приобрести у купца в обмен на фрагмент карты или самоцветы.
2. Отправить своих исследователей на поиски сокровищ.
3. Собрать путеводители или сказки на борту «Эксельсиора».
4. По завершении некоторых приключений открываются последующие.
5. Торговать с другими игроками.
6. Некоторые события содержат особые приключения.




1. Сценарии — это особые приключения, сюжет которых не связан с военными действиями.
2. На сценарном острове можно найти цепочку заданий, вам предстоит выполнить их, чтобы пройти по всему сюжету.
3. В некоторых заданиях можно найти коллекционные предметы, необходимые для завершения сценария.
4. При помощи таких предметов и/или ресурсов можно производить усилители.
5. Производимые усилители для сценариев находятся на новой вкладке вашей универсальной мастерской. Вкладка появляется только при активном сценарии.

Нельзя использовать сценарные усилители или ресурсы в сценариях другого типа, такие усилители и ресурсы будут удалены.




Затеи (1) — это нечто среднее между миссиями и сценариями.
Вы должны отправить генералов и армию разгромить лагеря разбойников, а также создать и применить усилители. Внимательно читайте задания, чтобы понимать, что от вас требуется.

Так как на островах затей могут быть вражеские войска (2) или определенные предметы, которые уничтожаются с помощью усилителей (3), важно понимать, что их можно различать по рамке и фону.




Одна из разновидностей приключений — сказочные. Вы поймете это и по истории, и по противникам, с которыми придется сражаться (1). За прохождение этих приключений вы получите особую валюту.

Волшебные бобы можно обменять на различные награды у купца в разделе «Эпичные предметы» (2).
Более того, если вы улучшите сказочный замок, который повстречается на вашем пути, то сможете превратить их в волшебные бобовые стебли (3). А вот эти предметы пригодятся для обмена на еще более эксклюзивные награды!




Кампании — это длинные истории, которые состоят из трех и более приключений.
После завершения одного из них у вас будет шанс найти продолжение в добыче.

А в некоторых кампаниях оно даже гарантировано. Более того, за прохождение всей серии приключений вы получите особые награды!

Не во всех кампаниях история линейна, иногда вы можете выбирать пути, которые приведут к разным приключениям.




Существует три типа приключений, каждый из которых зависит от способа прохождения. Отличить их можно по небольшому символу на значке.

Большинство приключений — это миссии (1), требующие военного вмешательства. Вашим генералам и армии нужно будет уничтожить определенные лагеря неприятеля.
Существует два подтипа миссий, у каждого из которых свои особенности. Мини-миссии (2) — это очень короткие миссии. Совместные миссии (3) можно завершить с помощью друзей.

Для выполнения сценария (4) не требуется военное вмешательство. Вместо этого вам придется искать коллекционные предметы, а также создавать и применять усилители.

Затеи (5) — это нечто среднее между миссиями и сценариями. Ваши войска должны уничтожить вражеские лагеря, а вы — справиться со множеством других задач.




Большая часть приключений — это миссии. (1)
Основа всех миссий — простые задания, для выполнения которых нужно уничтожить определенные вражеские лагеря с помощью генералов и армии.
Для выполнения миссий вам потребуется только армия, хотя несколько подходящих усилителей смогут облегчить вам жизнь.
Важно назначайте своим генералам войска на родном острове, а затем отправляйте их в приключение. Вы также можете вернуть генералов на родной остров, чтобы пополнить армию.

Помимо обыкновенных миссий есть два особых подтипа мини-миссии (2) и совместные миссии (3)

Мини-миссии очень похожи на типовые миссии, но гораздо короче. Это значит, что на прохождение одной из них потребуется меньше времени и войск, чем обычно.

Для прохождения совместных миссий вам потребуется помощь других игроков. Их генералы появятся в разных секторах острова приключений и не смогут быстро добраться до остальных.
Иногда игрокам придется уничтожать лагеря вожаков в «своих» секторах, чтобы убрать баррикады и другие препятствия с пути своих союзников. (4)

Здания




Меню строительства открываются с помощью кнопок строительства на панели основных действий.

1. Меню строительства для первого уровня города.

2. В этом меню отображаются все здания, доступные для вас на текущем уровне города. Серый цвет значка указывает на то, что вы не достигли необходимого уровня.

3. Если навести указатель мыши на значок, отобразится название здания и его описание.

4. Также отобразятся входящий и выходящий ресурсы.

5. Кроме того, будет указана стоимость постройки здания.




1. Область улучшения.

2. Производственный участок в этой области располагаются сведения о входящем и выходящем ресурсах и суммарном времени производства, кнопка приостановки производства, а также информация о том, работают ли в здании поселенцы.

3. Описание здания

4. Оставшееся время действия усилителя.




При щелчке по зданию появляется зеленая область, обозначающая, где можно это здание разместить.
1. При перемещении здание становится темнее в тех местах, где его размещать нельзя (вне зеленой области).
2. При перемещении здание становится ярче в тех местах, где его размещать можно.
3. Чтобы выйти из режима размещения здания, нажмите кнопку отмены действия.




Одновременно поселенцы могут строить только одно здание. Однако вы можете дать указание построить несколько зданий, и они будут возведены одно за другим. О зданиях, добавленных в очередь на строительство, можно просмотреть следующие сведения

1. Значок здания.

2. Процент готовности здания.

Кроме того, для очереди на строительство доступны следующие функции

3. Мгновенное завершение строительства.

4. Изменение размера очереди на строительство.

5. Покупка временной ячейки в очереди на строительство в дополнение к трем стандартным.

6. Кроме того, вы можете купить постоянно действующую ячейку у купца на черном рынке.




Можно узнать, что у вас в запасе, щелкнув на ратуше или одном из своих складов.
1. Отобразятся все имеющиеся в запасе ресурсы. Зеленый индикатор указывает, насколько ваш склад заполнен данным ресурсом.
2. Если навести указатель мыши на один из ресурсов, отобразится его количество и полный запас.
3. Вкладки внизу окна позволяют выбирать соответствующие ресурсы.




1. Откройте звездное меню.

2. Выберите нужный усилитель (число внизу указывает на то, сколько усилителей имеется в запасе).

3. Указатель примет вид указателя усилителя (число справа указывает, сколько усилителей имеется в запасе).

4. Нажмите на здание, к которому следует применить усилитель.

Когда отображается указатель усилителя, выделяются все здания, к которым можно применить усилитель.




В универсальной мастерской можно преобразовывать ресурсы в усилители, другие ресурсы и наполнители залежей.
1. Выберите универсальную мастерскую.
2. С помощью вкладок внизу окна, соответствующих объектам разного типа, выберите нужный вид продукции, которую следует произвести. Маленькое число на объекте показывает, сколько единиц уже производится.
3. В окне детального просмотра можно изменить количество производимых объектов и размер партии. Под ползунками отображается стоимость и необходимое время.
4. Нажав кнопку «Принять», вы подтверждаете свой заказ, после чего он переносится в очередь на производство.
5. В очереди на производство вы можете посмотреть все ваши заказы. Если навести на партию указатель мыши, отображается необходимое время производства. Рядом располагаются кнопки для управления заказами.
6. Вы можете использовать самоцветы, чтобы немедленно завершить текущее производство.
7. Остальные кнопки позволяют менять порядок объектов в очереди или удалять их.

Объекты изготавливаются партиями. Если изготовить 5 рыбных блюд в одном заказе, вы не сможете использовать один объект, пока не будет готова вся партия.
На производство каждого объекта требуется время. Но с помощью значка самоцвета возле панели объекта можно завершить производство мгновенно.




Чтобы использовать найденные геологом залежи руды, на них нужно поместить шахту. Для каждой шахты требуется конкретный тип залежей. Когда залежи вырабатываются, соответствующая шахта обваливается.

Количество залежей одного типа ограничено. Это означает, что вы можете разместить только определенное число шахт.

Подсказка улучшайте шахты, чтобы добывать больше руды.

Подсказка если пополнить залежи руды прежде, чем они опустеют, вам не придется искать новые залежи и снова строить шахту. Предметы для восполнения залежей всех типов можно найти у купца.




Предметы для восполнения залежей можно получить в универсальной мастерской или у купца.

1. Откройте звездное меню.

2. Выберите предмет для восполнения залежей.

3. Найдите залежи, которые нужно пополнить.

4. Используйте предмет для восполнения на залежах.

Подсказка

если пополнить залежи руды прежде, чем они опустеют, вам не придется искать новые залежи и снова строить шахту. Предметы для восполнения залежей всех типов можно найти у купца.




1. Выберите в списке друзей или слева от него пункт «Пригласить друга».

2. Введите в текстовом поле имя игрока, которого вы хотите пригласить.

3. Выберите игрока в списке.

4. Нажмите на кнопку «ОК», чтобы отправить приглашение.



1. Выберите в списке друзей или слева от него пункт «Пригласить друга». (Откроется новое окно браузера.)

2. В новом окне выберите пункт «Пригласить друга».

3. Введите свое имя в текстовом поле.

4. Введите имя друга в текстовом поле.

5. Введите в текстовом поле электронный адрес друга.

6. Нажмите на кнопку «Отправить приглашение».




Работа ферм отличается от работы других мастерских. На ферме собирают зерно с поля. Поле тоже считается постройкой, которую нужно разместить. С одного и того же поля могут собирать пшеницу несколько ферм. Со временем поле опустошится, и тогда можно будет создать новое.




1. Выберите здание для улучшения.
2. Здание можно улучшить с помощью обычных ресурсов. Но, в зависимости от уровня улучшения, на это понадобятся минуты, часы или даже дни.
3. Улучшение также можно выполнить мгновенно взамен на самоцветы.
4 и 5. После улучшения здания его производительность повышается, но и сырья тоже уходит больше.




1. Производственный цикл, к которому не применен усилитель.
2. Эффект усилителя.
3.Производственный цикл, к которому применен усилитель.

Если применить к производственному зданию усилитель, в нем начинает производиться на x% больше продукции. Это улучшение отображается знаком +x%. Улучшается базовая производительность здания. Эффекты усиления не накладываются.




Вы можете заявить права на свободный сектор. Для этого следует разместить в секторе склад

1. Откройте первое меню строительства.

2. Нажмите кнопку склада.

3. Разместите склад.

Теперь в этом секторе можно размещать другие здания.




На панели ресурсов вверху окна указано число оставшихся разрешений на строительство. Эти разрешения необходимы для большинства зданий. Для зданий, приобретенных у купца, пшеничных полей и гарнизонов разрешения не нужны. Для всех других зданий требуются разрешения, по одному на здание. Если здание сносится, разрешение возвращается игроку.
Шахты составляют исключение. Когда шахта заваливается, вы тут же получаете разрешение обратно, не дожидаясь ее сноса.




Чтобы разблокировать торговлю, нужно дойти до уровня 12 и основать торговый дом. Для этого откройте меню строительства или посетите магазин. Меню торговли находится над весами возле обзора экономики. Оно позволяет продавать и покупать все необходимое. Здесь есть функция поиска и фильтр для быстрого поиска нужных товаров.
Примечание. Торговля связана с сервером. Нельзя торговать с игроками на других серверах.




1. Если выбрать весы на нижнем экране, откроется меню торговли. В окне покупок отображаются предложения других игроков. В правой части вы можете включить фильтр для поиска нужных вам предложений.
2. Если вы сами хотите разместить предложение, перейдите на вкладку продаж и нажмите кнопку «Сделать предложение». Здесь можно выбрать товар для продажи, его количество и цену. Если вы хотите сделать несколько предложений, выставьте сразу несколько лотов.
3. Вы можете продавать все, что хотите, например, приключение, усилитель или ресурс.
Одно предложение делается бесплатно, после чего у вас появится возможность купить дополнительные места за самоцветы или монеты.




Экономический обзор – это обзор общего состояния вашей экономики.
1. Чтобы открыть обзор, щелкните логарифмическую линейку внизу экрана.
2. Откроется окно со списком всех ресурсов.
3. Если выбрать ресурс, справа отобразится дерево ресурсов со всеми ресурсами, задействованными в данной цепочке. Также указывается соотношение между производством и потреблением ресурса позитивное (отмечено зеленым), нейтральное (отмечено серым) или негативное (отмечено красным).
Примечание. Если один из ваших ресурсов отмечен желтым, это означает, что соотношение между потреблением и производством следующего ресурса в цепочке отрицательное и его следует проверить.
4. Выберите какой-либо ресурс в цепочке еще раз, чтобы просмотреть все типы зданий, которые производят и потребляют этот ресурс. Если щелкнуть по одному из типов зданий, откроется список, в котором будет указано количество зданий этого типа в вашей домашней зоне.
Примечание. Отображаются результаты в текущих условиях, в том числе после применения усилителей, время действия которых ограничено.




1. Чтобы перейти к инструментарию, войдите в строительное меню (его значок находится на экране внизу слева).
2. Инструментарий находится в самой правой части строительного меню. Выберите этот значок, чтобы открыть соответствующее меню.
3. Строительство улиц стройте улицы между зданиями бесплатно, они нужны только для украшения.
4. Удаление улиц бесплатно сносите построенные улицы.
5. Удаление зданий сносите здания и получайте назад определенное количество использованных ресурсов, а также разрешения на строительство.
6. Перемещение здания перемещайте здание за определенное количество ресурсов или камней, которое зависит от типа здания и уровня, до которого оно улучшено.




Переплетчик позволит вам создавать книги.
1. Чтобы выбрать переплетчика, щелкните по нему.
2. Выберите нужный вам тип книги. Вы можете увидеть стоимость текущей и следующей книг. Подтвердите свой выбор, щелкнув по кнопке внизу.
3. После подтверждения кнопка исчезнет и появится книга.
4. Когда производство будет завершено, вы сможете забрать книгу у переплетчика, щелкнув по кнопке рядом со значком книги.
Чем больше книг вы производите, тем выше их цена. Улучшайте простые книги, чтобы создавать сложные.




Иногда имеют место события, влияющие на некоторые производственные цепочки у вас на острове. В каждом событии такого рода задействованы различные здания.
Когда начнется такая неделя, вы получите сообщение рядом с вашим аватаром. Все цепочки, на которых распространяется событие, будут отмечены в окне соответствующего здания. Появится звездочка, а шкала прогресса будет подсвечена (1).
Если щелкнуть по вкладке со сведениями, то соответствующее производство будет выделено зеленым, а также появится звездочка (2).
Если навести курсор на звездочку, то появится подсказка с дополнительной информацией о бонусах для данной производственной цепочки.




Секторы к югу и востоку от вашего домашнего острова можно исследовать и захватывать так же, как и секторы всех остальных регионов.

1. Для начала отправьте на разведку своего исследователя, отдав ему команду «Удаленный сектор».
2. Если в секторе будут находиться лагеря разбойников, вам придется разгромить все лагеря их вожаков. Перенесите гарнизон своего генерала в уже захваченный сектор архипелага, чтобы атаковать врага оттуда.



3. Поскольку эти секторы формально не являются частью вашего острова, вам понадобится лицензия, которую можно приобрести у купца в разделе «черный рынок». Секторы делятся на два типа, для каждого из которых нужна особая лицензия
а) лицензия на сектор — необходима для захвата большинства секторов находящегося рядом с вашим островом архипелага;
б) лицензия на остров — нужна для получения доступа к островам без разбойников, находящимся у краев архипелага.

4. Купив лицензию, выберите ее в звездном меню и используйте на секторе.
5. На последнем этапе необходимо построить островной склад, чтобы завершить захват сектора и присоединить его к своему домашнему острову.




Культурные сооружения могут воздействовать на ваш родной остров при помощи зональных усилителей. Нажав на сооружение, вы увидите меню, изображенное выше. После этого выполните следующие действия, чтобы использовать усилитель
1. Выберите интересующий вас усилитель.
2. Здесь вы увидите затраты ресурсов на применение выбранного усилителя, а также время его восстановления (см. ниже).
3. Прочтите описание выбранного усилителя.
4. Покройте затраты и примените усилитель, нажав на кнопку с галочкой.

После использования культурного сооружения потребуется некоторое время на его восстановление, в течение которого сооружение нельзя будет использовать. Для большей наглядности кнопка с галочкой (4) на весь период восстановления будет заменена другой (5). Если вы нажмете эту кнопку, то сможете мгновенно завершить восстановление, заплатив определенное количество самоцветов.




После того как капитан Грэм бросит якорь своего воздушного корабля «Эксельсиор» на вашем острове, вы сможете тратить кристаллы и самоцветы на получение различных наград в Кузнице истины. Вы получите либо стандартную награду в виде ресурсов и усилителей, либо уникальные фрагменты текстов, собирая которые, вы откроете доступ к эксклюзивным заданиям и приключениям.
1. Заходите в игру каждый день и выполняйте ежедневные задания, чтобы заработать кристаллы.
2. Нажмите на «Эксельсиор».
3. Выберите категорию текстов, на которые вы хотите потратить ресурсы.
4. Выберите конкретные фрагменты текстов, которые вам бы хотелось получить.
5. Решения, принятые вами ранее, оказывают влияние на то, какую награду вы получите.
6. Здесь отображается стоимость использования кузницы. Недостачу кристаллов можно компенсировать самоцветами. Используйте кнопки стрелок, чтобы увеличить свой вклад и получить более крупную награду.
7. Когда вы окончательно определитесь с выбором, нажмите на большую фиолетовую кнопку, чтобы запустить процесс!
8. Когда вы соберете достаточно фрагментов текста одного типа, то сможете собрать полный текст и получить одну из наград.

PvP — Завоевание колонии




Для приобретения новых островов теперь у вас есть доступ к особым войскам и зданиям. Эти бойцы используются исключительно для завоевания колоний.

(1) Для этой цели нужно произвести оружие нового типа в боевом арсенале.

(2) После этого вы получаете доступ к новым войскам. Их можно создавать в военном училище.

(3) Также вам необходимо приобрести генерала нового типа, который называется маршалом. Это можно сделать в таверне и в магазине.




Разблокирован новый режим игры — завоевание колонии!
В этом режиме вы сможете отправлять особые новые войска, чтобы те находили и завоевывали острова, богатые ресурсами, у других игроков. Также вас ожидают новые испытания и альтернативная система боя.

Захватывай, а потом защищай то, что принадлежит тебе!




Система боя в режиме колонии отличается от той, что используется в режиме королевства или в приключениях.

(1) Основное отличие в том, что бой проводится в режиме реального времени. Во вражеских лагерях находятся разные типы бойцов. В битве всегда один тип противостоит другому, пока какой-то из них не терпит поражение. Затем размещается следующая партия бойцов случайного типа, взятых из лагеря. Вы можете выбрать и решить, какой тип бойцов вы хотите ввести в бой следующим.

(2) Существуют 3 основных типа войск пехота, кавалерия и войска дальнего боя. Каждый тип хорошо сражается с одними противниками и плохо — с другими. Соответственно, он может либо наносить, либо получать дополнительный урон. Всегда следует подбирать соответствующий тип бойцов против войск противника.




(1) Ваша первоочередная цель — уничтожить лагерь босса сектора. После этого все прочие враги в данном секторе бросятся наутек, независимо от того, сражались они или нет.

(2) Как правило, в обычных лагерях могут быть бойцы только одного типа. Лагерь босса обычно хорошо охраняется, и в нем могут располагаться бойцы разного типа, помимо босса сектора. Такой лагерь требует особого внимания, и нужно правильно подобрать тип войск для его атаки.

(3) Чтобы выбрать тип войск, нужно щелкнуть по элементу интерфейса на поле боя, который показывает, бойцы какого типа будут размещены следующими. Таким образом можно заранее изменять очередность размещения. Помните о том, что изменение произойдет, как только ваши или вражеские бойцы будут разбиты.

Подсказка аналогичный элемент интерфейса противника также показывает, какой тип войск будет размещен следующим.




Чтобы успешно захватывать колонии, необходимо стараться использовать тактику блокировки. Она весьма рискованна и рекомендуется в первую очередь опытным игрокам. В то же время успешная блокировка поможет вам сохранить войска и ресурсы.

Поскольку вражеские бойцы в секторе бегут после уничтожения босса сектора, то данным преимуществом можно воспользоваться. Обычно маршала можно перехватить, как только он входит в лагере в красную зону нападения. С началом боя зона нападения исчезает, и другие маршалы могут проходить дальше.

Ваши тяжелые войска способны принимать много урона и выдерживают дольше. Их необходимо использовать для блокировки зон нападения во всех лагерях на пути к боссу сектора.

В свою очередь, атакующие войска способны быстро уничтожить лагерь. Следовательно, такие войска необходимо использовать для уничтожения босса сектора.

В данном примере вы (1) блокируете лагерь кавалерии (2), а также лагерь для войск ближнего боя вашими тяжелыми войсками, а затем (3) уничтожаете босса сектора атакующими войсками, задействовав трех маршалов.

Рассчитав время, вы потеряете меньше бойцов.




Это режим обороны вашего острова. Когда вы завоевывали остров, то наверняка обнаружили уязвимые места. Теперь попытайтесь их устранить с помощью дополнительных оборонительных сооружений. Другие игроки будут стараться захватить ваш остров. Подготовьте им хорошенький сюрприз.

(1) Дополнительные лагеря обороны можно создать при помощи меню строительства на острове экспедиции. Для строительства таких лагерей обороны необходимы очки защиты. Их получают при завоевании острова.

(2) Эти оборонительные сооружения размещаются в соответствующих местах для строительства.

(3) Как видите, здания, доступные вам для постройки, отличаются от зданий, где живут разбойники. Исследуйте различные виды зданий и изучайте их возможности. Сразу же после постройки в здании можно разместить любых наемников, которых также можно приобрести за очки защиты.




Важная информация PvP-экспедиции и технические работы

Прежде чем начать экспедицию, убедитесь в том, что вы успеете ее завершить. Экспедиции не продлеваются на время проведения технических работ.

Объявления о технических работах размещаются у нас на сайте.




Один из ваших маршалов потерпел поражение в бою! К счастью, у вас есть возможность помочь войскам восстанавливаться быстрее.

(1) Вы можете производить экспедиционные аптечки в своей универсальной мастерской. Применяйте их к гарнизону маршала, чтобы он мгновенно восстановился и вы могли продолжить сражаться.

Примечание экспедиционные аптечки можно применять только на островах экспедиции и только к маршалам.

(2) Не забывайте о том, что для каждого острова максимум разрешенных аптечек ограничен. На каждом острове экспедиции отображается счетчик аптечек. Он показывает, сколько аптечек вы уже использовали и какое максимальное количество вам разрешено.




В этом видео объясняется все, что вам нужно знать, перед тем как начать состязание с другими игроками за контроль над колониями.
В нем доступно показано как искать, атаковать и защищать колонию.

Вы также найдете информацию о новой боевой системе как она работает, какие новые здания вам понадобятся, и какие новые типы войск будут использоваться вами для завоевания новых островов.
В видео даются полезные советы о том, как атаковать колонии, пользуясь знаниями о дополнительном уроне, и даже как осуществлять так называемую «блокировку» с помощью тяжеловооруженных бойцов.
Вы также узнаете, как наиболее эффективно защищать завоеванные вами колонии и получать награды.




На экране с уровнем PvP есть раздел общей информации, в котором указываются ваши очки силы и доступный вам уровень колоний.

Количество очков силы определяет уровень островов, для которых ваши исследователи находят карты экспедиций. Чем выше уровень острова, тем труднее его захватить, однако такие земли дают более высокую прибыль и приносят больше наград. Кроме того, вы будете сражаться с игроками, имеющими доступ к колониям того же уровня.

Захватив остров у другого игрока или защитив свои владения, вы получите некоторое количество очков силы. Но помните потерпев поражение при атаке, вы потеряете очки.

Примечание
После получения доступа к колониям уровня 3 вам станет доступно участие в рейтингах. Играя на этом уровне, вы сможете сравнивать данные о своих победах и поражениях с результатами других игроков.




Детектор маршрутов представляет собой особый гарнизон, который можно размещать на землях экспедиций для просмотра пути, которым будет следовать маршал. Это позволяет распланировать расположение гарнизонов в секторе еще до того, как вы приступите к его захвату.
В меню строительства (1) вы найдете эскиз гарнизона (2). Его можно разместить в любом месте, чтобы узнать, каким маршрутом будет следовать маршал. (3) Вам будет доступно до 5 гарнизонов.
Если вы захотите удалить ранее размещенные эскизы гарнизонов, используйте инструмент удаления (4) из меню строительства.




Вы — отличный командир экспедиционных войск и заслуживаете особой награды, которой станет водный замок, символизирующий ваш опыт. Разместите его на озере в центре своего острова — других подходящих для него мест попросту нет. Кроме того, необходимо освободить данный сектор от разбойников и построить на его территории склад. Вначале замок будет выглядеть как небольшая башня. Но запомните каждые 2 уровня PvP, которые вы получите, будут увеличивать его размеры, а вместе с ними — славу вашего королевства.




Это окно прогресса в PvP. В нем отображается ваш уровень PvP и вся связанная с ним информация.

Уровни PvP схожи с обычными уровнями игрока. Для их получения необходимо накапливать опыт PvP, побеждая вражеских бойцов на островах экспедиции.

Кроме того, в окне прогресса в PvP вы сможете увидеть свой текущий уровень силы и забрать награды, выдающиеся при получении очередного уровня. Не забывайте регулярно проверять соответствующую панель и забирать все причитающиеся вам награды.




Рейтинг — это список лидеров для режима PvP. Если вы достигните уровня сложности 3 и продолжите игру на картах для PvP (картах игрока), вам будет присвоен рейтинг.
Для просмотра своего рейтинга нажмите на соответствующую кнопку (1) на панели главного меню, после чего откроется новая вкладка браузера (2) с текущими рейтингами.
Вы можете сравнивать свой рейтинг с позициями игроков как со всего мира, так и с сервера, на котором играете. (3) Вы также можете переключаться между различными типами рейтинга. Всего их семь
— Эффективность. Показывает соотношение уничтоженных вами вражеских бойцов и ваших потерь.
— Среднее время (маленькие, средние, большие карты). Рассчитывается с учетом всех проведенных вами PvP-экспедиций. Всем отмененным и неудачным экспедициям присваивается время, равное 3 часам.
— Время (маленькие, средние, большие карты). Наименьшие сроки завершения экспедиций.
В рейтинге всегда указываются 10 лучших игроков, а в нижней части списка вы видите свою позицию (4) и имена игроков, опережающих вас и отстающих от вас на одно место.
Рейтинги будут обновляться ежемесячно. Вы также всегда сможете ознакомиться с показателями за прошлый месяц.

Гильдия




Чтобы основать новую гильдию, выполните следующие действия

1. Сначала постройте здание гильдии (оно находится во втором меню строительства или в окне купца).

2. Выберите значок гильдии на панели главного меню. В окне «Основатель» введите следующие данные

3. Название гильдии.

4. Метка гильдии.

5. Герб гильдии (выберите из предлагаемых вариантов).

6. Чтобы подтвердить введенные данные, нажмите на кнопку «Основать гильдию».




Уход с поста
Глава гильдии может принять решение снять с себя свои полномочия, нажав на кнопку “Уйти с поста”. В таком случае его ранг будет предложен следующему в очереди наследования члену гильдии.

Очередь наследования
Глава гильдии может определить ранги наследования для членов своей гильдии. Под этим подразумевается порядок, в котором игрокам будет предложено занять место главы, если глава примет такое решение или перестанет появляться в игре.
Предложение о наследовании высылается автоматически через 15 дней неактивности во избежание наличия гильдий без глав.



Принятие предложения стать лидером гильдии
Игрок, получивший предложение о наследовании гильдии, может принять или отклонить его, но он должен владеть домом гильдии, чтобы стать лидером гильдии. У игрока есть 7 дней для рассмотрения предложения. В случае отказа предложение будет направлено следующему игроку в очереди наследования. Если ни один из игроков не выразит согласия, включится таймер бездействия, а предложения о наследовании будут высылаться заново.




Игроки, которые еще не состоят в гильдии, могут подать заявку на вступление в любую гильдию по своему желанию. Для этого нужно выбрать гильдию из списка, перейти на ее страницу и подать заявку, нажав кнопку «Подать».
Данную заявку на вступление в гильдию должен одобрить глава гильдии.




Главная страница
На главной странице находится статистика гильдии, сообщение дня, также отображаемое в чате гильдии, редактируемое описание гильдии и журнал гильдии.

Редактирование
Здесь лидер гильдии может вносить изменения в ранги своей гильдии, присущие им права и герб гильдии.

Список членов
Перечисляются все члены гильдии, информация о выполнении ими заданий и о том, были ли они в сети последние 48 часов. Также глава гильдии может указать здесь очередь наследования по рангам.

Войска




Получив генерала, первым делом его нужно разместить на карте его гарнизон
1. Откройте звездное меню.
2. Выберите нужного генерала.
3. Разместите гарнизон на острове.




1. Нажмите на гарнизон, чтобы открыть его меню.
2. Выберите войска, которые понадобятся в бою, и нажмите на кнопку «ОК», чтобы подтвердить свой выбор.
3. Нажмите на кнопку атаки.
4. Наведите указатель мыши со значком атаки на лагерь разбойников, на который вы хотите напасть.
5. Ваш генерал направится к этому лагерю и начнет его атаковать.




У всех вражеских лагерей есть зона нападения. Если генерал пройдет на своем пути по зоне нападения какого-то лагеря, он сначала атакует этот лагерь, а затем — указанный вами лагерь.




В каждом вражеском секторе есть лагерь предводителя, отмеченный значком короны.
При его разрушении остальные лагеря разрушаются автоматически. После разгрома лагеря предводителя сектор становится свободным.
Примечание. Если лагерь предводителя охраняет очень сильный противник, то он помечен значком черепа в короне.




Чтобы открыть меню гарнизона, нажмите на гарнизон или на портрет генерала в звездном меню. Там вы сможете добавить войска в гарнизон или выполнить другие задачи.
1. Для атаки нажмите кнопку атаки, а затем на вражеский лагерь.
2. Нажмите на «Прогноз сражения», а затем на вражеский лагерь, чтобы получить отчет о вероятном исходе битвы.
3. «Перенести» — это кнопка перемещения вашего гарнизона. Просто нажмите эту кнопку, а потом выберите новую точку на текущем острове.
4. Нажмите кнопку отступления, чтобы отменить атаку и отозвать генерала в гарнизон. Это можно сделать, только пока ваш генерал находится на пути к вражескому лагерю.
5. Если у вас есть активное приключение, то нажатие этой кнопки позволит вам отправить генерала и приставленные к нему войска с родного острова в зону приключения или наоборот. Учтите, это путешествие может занять до 30 минут.
6. Нажмите эту кнопку, и гарнизон будет отозван в звездное меню. Здание исчезает, и все приписанные войска возвращаются в резерв, готовые к новому назначению.
7. Если ваш генерал не простаивает, то выполняемое им задание отображается здесь.
8. На этой шкале можно увидеть, сколько книг было потрачено на дерево навыков генерала. При нажатии на кнопку с правой стороны открывается окно дерева навыков.
9. Используйте эти панели, чтобы назначить войска в гарнизон. Назначенные войска будут участвовать в сражениях генерала и присоединятся к нему в приключениях. Передвиньте ползунки, чтобы выбрать нужных бойцов. Нажмите кнопку с галочкой для подтверждения или с крестиком для отмены. С помощью двух оставшихся кнопок можно переключиться между обычными и элитными бойцами и установить все ползунки на отметку «0» соответственно.




Как и у вашего генерала, у ваших врагов есть гарнизон — лагерь врага. Бывает два вида лагерей врагов.
1. Лагерь предводителя — главный лагерь в определенном секторе. Он помечен значком короны. Если завоевать его, все остальные лагеря врагов будут уничтожены.
2. Обычный лагерь врага.
3. В отличие от лагерей предводителей у обычных лагерей есть диапазон угрозы. Когда вы входите в эту область, генерал перехватывается и нападает на этот лагерь вместо того, который вы ему приказали атаковать.
4. Чтобы просмотреть сведения о лагере, щелкните по нему. Откроется окно лагеря с информацией о составе и численности войск в нем. Наведя указатель мыши на бойцов, можно получить дополнительные сведения о них.
Примечание. Иногда лагерь может быть помечен значком черепа. Это означает, что в нем находится очень сильный противник или войска. Если же лагерь отмечен значком черепа в короне, то в нем находится предводитель.




Если армия вашего генерала терпит поражение, то он отступает в свой гарнизон. Ему нужно время на восстановление, прежде чем приступить к новым задачам. Генералам из таверны на это требуется 4 часа, многим другим — гораздо меньше. В окне с гарнизоном и в звездном меню отображается время, в течение которого генерал будет недоступным.
Чтобы не ждать восстановления генералов, можно купить новых в таверне или у купца либо воспользоваться аптечками, которые также продаются у купца.




Прогноз сражения позволяет просмотреть исход битвы с выбранным лагерем.
1. Щелкните по гарнизону, войско которого может атаковать.
2. Щелкните по второй кнопке в меню, чтобы спрогнозировать сражение.
3. Появится значок перекрещенных мечей со знаком вопроса.
4. Теперь щелкните по вражескому лагерю, чтобы узнать, что случится, если вы атакуете его данным войском. При атаке особых лагерей вы увидите окно с подсказкой, как можно одержать победу.




Для сохранения ресурсов в приключениях существует 2 метода — «Запирание» и «Блокировка».

«Блокировка» — это нападение на лагерь с целью нейтрализации его зоны нападения, чтобы другой генерал мог беспрепятственно пройти в другой лагерь. Используя данный метод, вы теряете бойцов генерала, с которым производите блокировку, но избегаете необходимости полностью разрушить этот лагерь.
Вы можете заблокировать все лагеря, находящиеся неподалеку от других лагерей. (2) Здесь важно делать все вовремя. Чтобы иметь в запасе как можно больше времени, вам нужно использовать для блока либо генерала с высоким уровнем здоровья, либо медленно сражающегося генерала (например, генерала из таверны). (1) При помощи красных флагов, показывающих путь движения генералов (3), вы можете определить необходимые им позиции и время атаки. Ваша цель — сделать так, чтобы отвлекающий генерал вел бой с лагерем все время, пока главный генерал движется через зону нападения. (4) Это очень трудно, поскольку малейшее рассогласование по времени может стать причиной неудачной блокировки. Если вашего главного генерала перехватили, сразу же объявляйте отступление, чтобы избежать незапланированного сражения, и повторите попытку позже.

«Запирание» напоминает «Блокировку», но его цель немного иная. «Запирание» — это блокировка лагеря на как можно более долгий срок, чтобы другой генерал мог одержать победу над лагерем предводителя в секторе еще до того, как закончится бой (2). Если предводитель лагеря в секторе терпит поражение, все активные битвы отменяются и признаются выигранными, а ваши войска не несут потерь. Это означает, что, когда вы пытаетесь задействовать запирание, вам нужно использовать медленно сражающегося генерала или генерала с большим количеством бойцов. При этом не забывайте если бой с предводителем длится слишком долго, вы можете потерять всех генералов вместе с их бойцами. Применяйте этот способ, только если уверены, что сможете победить предводителя вовремя.
Несмотря на рискованность этих методов, вы сможете сэкономить множество ресурсов, если освоите их.

Внимание потери, которые вы понесете при использовании любого из этих методов, не компенсируются!




Элитные казармы (1) позволяют нанимать особо мощных бойцов, также называемых элитными. Но, несмотря на свою силу, те имеют один существенный недостаток особая подготовка не позволяет им сражаться в составе смешанной армии бок о бок с обычными войсками.

Каждый из ваших генералов (2) может единовременно командовать армией только одного типа — обычной или элитной. Переключаться между ними можно при помощи кнопки «Замена бойцов» в гарнизоне генерала (3).




Боевые характеристики любого бойца зависят от параметров и способностей, со списком которых можно ознакомиться в подсказке.

Параметры — это значения, присущие всем боевым единицам
1. Очки здоровья. Если бойцу нанесено столько же очков урона, то он считается поверженным.
2. Точность. Точность бойца — это шанс нанесения наибольшего из двух показателей урона.
3. Наносимый урон. Величина урона, нанесенного этим бойцом, случайно выбирается между этими двумя значениями.
4. Инициатива. Бойцы с быстрой инициативой нападают первыми и могут уничтожить бойцов с более медленной инициативой прежде, чем тем представится шанс нанести удар. Существуют три вида инициативы (от быстрой к медленной) «Первый удар», обычный уровень и «Последний удар».



Особые способности дают преимущество во время или после битвы. Боец может обладать несколькими этими способностями или одной из них.
5. Обход с фланга. Боец всегда атакует врага с наименьшим количеством здоровья, невзирая на очередность целей. Ваших генералов нельзя обойти с фланга.
6. Урон по области. Уничтожив врага, ваш боец наносит излишки урона одной или даже нескольким дополнительным целям.
7. Погром. После уничтожения войск противника наносимый урон бойца при разрушении лагеря увеличивается вдвое.



У генералов есть несколько дополнительных параметров, которые влияют на весь его гарнизон
8. Время передвижения. Время, которое требуется генералу на то, чтобы добраться до зоны приключения или покинуть ее. Если это занимает разное количество времени, то такие величины пишутся через косую черту («/»).
9. Вместимость. Количество бойцов, которое можно назначить в гарнизон генерала.
10. Время восстановления. Период времени, в течение которого поверженный в бою генерал не может быть использован.
11. Время боя. Продолжительность каждого раунда боя, проведенного генералом. Чем выше это значение, тем продолжительнее будет сражение.




Все бойцы разделены на типы бойцов. С их помощью можно быстро ознакомиться со сравнительными характеристиками бойцов. Уточнить тип бойца можно в правом верхнем углу его подсказки.
1. У защитных войск уровень здоровья выше уровня атаки. Они защищают другие войска, принимая на себя первый удар.
2. У атакующих войск высокий уровень атаки, но небольшое количество здоровья.
3. У быстрых войск есть навык «Первый удар», поэтому они атакуют первыми.
4. У тяжелых войск — «Последний удар», потому они нападают после основной части армии. Чтобы уравнять шансы, у большинства из них высокий уровень здоровья и атаки. Зачастую вашим бойцам нужно сначала расправиться со всеми остальными противниками, прежде чем атаковать вражеские тяжелые войска.
5. Боссы — грозные противники с параметрами в десятки или даже сотни раз выше параметров обычных бойцов. К счастью, в большинстве лагерей не больше 1 или 2 боссов. Чаще всего они скрываются позади своих приспешников, поэтому вам придется сначала одолеть всю вражескую армию, прежде чем вы доберетесь до самих боссов.
6. Боевые генералы — лидеры вашей армии. Их будут защищать все ваши бойцы, поэтому они будут атакованы только после поражения всех остальных войск. До них не смогут добраться даже бойцы со способностью «Обход с фланга».
7. Интенданты специализируются на перемещении армии к зонам приключений. Они не могут участвовать в бою.




Разные бойцы вашей армии или из вашего лагеря сражаются в строгой очередности. Это влияет на то, в каком порядке их выбирают и атакуют вражеские войска.
Например, на ваших ополченцев не нападут, пока хоть один ваш новобранец участвует в бою.

При наведении курсора мышки на гарнизон или лагерь можно увидеть порядок атаки бойцы слева будут атакованы первыми, а бойцы справа — последними.

Не забывайте о войсках, способных обходить с фланга! Они игнорируют это правило и атакуют бойцов с наименьшим количеством здоровья.



Порядок целей (ваши обычные бойцы)
1. Новобранец
2. Ополченец
3. Солдат
4. Элитный солдат
5. Кавалерия
6. Лучник
7. Стрелок из длинного лука
8. Арбалетчик
9. Канонир



Порядок целей (ваши элитные бойцы)
1. Мечник
2. Конный мечник
3. Рыцарь
4. Стрелок
5. Стрелок в броне
6. Конный стрелок
7. Мастер осады




Это детальное описание механики боя для игроков, желающих знать, что скрывается за кулисами сражений.

Один раунд боя — это последовательность из трех этапов инициативы «Первый удар», обычный уровень, «Последний удар» (1). Во время каждого из этих этапов войска с соответствующей инициативой атакуют один раз. Даже если боец потерпит поражение на этом этапе, он все же сможет атаковать в последний раз.

По умолчанию из всех боеспособных вражеских единиц боец выбирает цель по системе приоритетов. Ее можно увидеть при наведении курсора на гарнизон или вражеский лагерь. Бойцы с левого края будут атакованы первыми (2). Однако войска со способностью «Обход с фланга» всегда атакуют цели с наименьшим количеством здоровья. Генералов нельзя обходить с фланга.



Выбрав цель, боец наносит по ней урон. Почти у всех войск есть два показателя наносимого урона, причем для каждой атаки случайным образом выбирается один из них. Точность бойцов влияет на шанс нанести максимальный урон.

Из здоровья цели вычитается нанесенный урон. Она считается поверженной, если уровень ее здоровья падает до 0. Обычно избыток урона не распределяется (3). Но если у атакующего есть способность «Урон по области», излишний урон наносится другому противнику (он выбирается по тому же принципу, что и первоначальная цель). Таким образом один боец может уничтожить нескольких врагов (4).

После того как все войска этапа атаковали, ход переходит к бойцам с другим видом инициативы, в конечном итоге наступает очередной раунд боя. Поверженные войска не имеют права атаковать во время следующих этапов.

Бой заканчивается, когда все войска одной из сторон уничтожены. Если вы победите, то остатки вашей армии уничтожат лагерь. Ознакомьтесь со статьей «Погром лагеря разбойников», чтобы узнать больше.




После победы одной из ваших армий над врагами в лагере разбойников оставшиеся бойцы начнут громить его. (1)

Каждый уникальный боец (например, новобранец, ополченец или кавалерист), не пострадавший в битве, наносит максимальный урон лагерю разбойников каждый раунд боя.
Канониры и мастера осады обладают способностью «Погром», что позволяет им наносить в два раза больший урон лагерям! (2)

Как и во время битвы с противником, продолжительность таких раундов зависит от параметра времени боя генерала. (3)

Как и у бойцов, у лагерей есть очки здоровья. Лагеря будут полностью разрушены, когда получат соответствующее количество урона. После этого ваш генерал вернется в гарнизон либо продолжит путь к следующему лагерю.

Специалисты




1. Откройте звездное меню.

2. Выберите геолога.

3. Выберите тип залежей, которые нужно найти.

4. Подтвердите выбор, нажав кнопку «ОК».

Отобразятся сведения о том, сколько специалистов, времени и дополнительных ресурсов нужно для выполнения задачи.




Для поиска сокровищ наймите исследователя. Он сможет найти, к примеру, монеты, древесину или мрамор. С повышением уровня вам станут доступны более долгие виды поисков сокровищ — ценность добываемых в них ресурсов выше.



1. Откройте звездное меню.
2. Выберите исследователя.
3. Щелкните по значку поиска сокровищ.
4. Выберите тип поиска и подтвердите выбор.
5. Когда исследователь завершит поиск сокровищ, в вашем почтовом ящике появится добыча.
6. Откройте сообщение от исследователя и примите найденные ресурсы, после чего они перейдут в ваше звездное меню.




В таверне можно нанимать специалистов.
1. Значки специалистов.
2. Названия специалистов.
3. Стоимость специалистов (стоимость повышается после каждой покупки).
4. Кнопка для покупки специалистов.

Совет № 1. У купца можно найти дополнительных специалистов, которых не бывает в таверне.
Совет № 2. Специалистов может быть несколько.




1. Можно отправлять геологов на поиски залежей.
2. Существует два вида залежей первый требует строительства зданий прямо над собой (например, шахты), второй требует строительства зданий рядом с собой (например, камня). Эти залежи используются всеми соответствующими зданиями. Вам не нужно строить по зданию на каждые залежи.
Все залежи содержат ограниченное количество ресурсов. Чтобы предотвратить истощение, их можно пополнять следующими способами
3. Покупать наполнители в магазине.
4. Производить наполнители в универсальной мастерской.
В магазине доступно больше видов наполнителей, чем в универсальной мастерской. Есть даже универсальные наполнители, которое пополняют любые залежи. Другими способами получения наполнителей являются выполнение заданий и приключения.




Деревья навыков позволяют улучшать определенные способности ваших поселенцев. Можно повлиять на различные факторы экономики или улучшить навыки специалистов.

Производите книги у переплетчика и используйте их в деревьях навыков.

1. Чтобы выбрать дерево навыков специалиста, выберите его в звездном меню.
2. В окне специалиста нажмите кнопку «Дерево навыков».
3. Откроется дерево навыков.



1. Используйте книги для улучшения нужных вам навыков. Подсказка даст вам всю полезную информацию по навыку. Нажмите «Навык», чтобы использовать книгу. Используйте кнопку «Подтвердить» в нижней части экрана.
2. Справа от дерева навыков можно увидеть, сколько книг у вас есть и к каким типам они относятся. Сложные навыки требуют более продвинутых книг.
3. Чтобы вернуть дерево навыков к первоначальному виду и получить назад половину использованных книг, нажмите кнопку «Сброс». Чтобы выкупить свои книги, нажмите кнопку «Выкуп».




Иногда у нас бывают события, связанные со специалистами. В течение этого времени специалисты выполняют большинство своих заданий быстрее.
Это может относиться ко всем или лишь отдельным специалистам (1) и меняться в зависимости от события.
Все специалисты, на которых данное событие влияет, обозначаются звездочкой в звездном меню (2).
Событие может повлиять на любые активные задания (3), включая поиск залежей, поиск сокровищ, исследование сектора, поиск приключений и общее время передвижения.
Как только начнется подобное событие, вы увидите уведомление рядом со своим аватаром.

Интерфейсы




В левом верхнем углу находится ваш аватар. Здесь можно получить следующую информацию
1. Кнопка «Книга заданий» открывает книгу заданий.
2. Индикатор опыта указывает ваш уровень. Здесь находятся зеленые звезды опыта, которые вы собираете во время игры. Чтобы просмотреть имеющееся количество опыта и количество опыта, необходимое для перехода на уровень выше, наведите указатель мыши на этот индикатор.
3. При получении достаточного количества опыта вы переходите на новый уровень. На каждом уровне разблокируются новые функции, например, новые усилители, здания или типы бойцов.
4. Кнопка выхода, нажав которую, вы выходите из игры и переходите на домашнюю страницу игры The Settlers.




Звездное меню — это ваш инвентарь. В нем 6 категорий.
В первой — все предметы вашего звездного меню. Для удобства вы можете их просматривать в отдельных вкладках
1. Специалисты (здесь собраны геологи, генералы и исследователи).
2. Ресурсы (усилители-наполнители и ресурсы).
3. Усилители (например рыбные блюда, коктейли для поселенцев и приворотные зелья).
4. Здания (функциональные здания и украшения).
5. Приключения (все виды приключений).
6. Разное (например разрешения на строительство, таинственные сундуки).




1. Чтобы открыть меню основных настроек звука, нажмите кнопку слева от кнопки «Выйти» и кнопки перехода в полноэкранный режим.
2. Эта кнопка позволяет включать или отключать фоновый звук.
3. С помощью этой кнопки можно включать или отключать звуковые эффекты.




Ваши поселенцы называются населением. Они нужны для подготовки новых бойцов и для функционирования большинства зданий. Каждые 15 минут появляется новый поселенец. В отличие от обычных ресурсов поселенцы не расходуются при использовании, а только на время блокируются.

1. Если навести указатель мыши на значок поселенца на панели ресурсов, отобразится подсказка с подробной информацией о поселенцах.

2. Если вам срочно требуются поселенцы, их можно «произвести» в универсальной мастерской.

3. Можно также заполучить поселенцев другим способом — приобрести их у купца или купить зелье, ускоряющее прирост поселенцев.




1. Чтобы зайти к купцу, нажмите на сундук с сокровищами в правом нижнем углу экрана.

2. Купец предлагает широкий ассортимент товаров, разбитый на несколько категорий.

3. Большинство товаров продаются за самоцветы. Если у вас нет самоцветов, вы можете получить их, нажав на значок бриллианта с плюсиком.

4. Рядом со значком каждого предмета отображается его стоимость в самоцветах.

5. Помимо зданий и ресурсов, вы также можете покупать приключения и многое другое. Однако если вы видите на значке замок, это означает, что вы не соответствуете требованиям для покупки данного товара.

6. Если выбрать тот или иной предмет, откроется окно с дополнительной информацией о нем. Предложение некоторых товаров ограничено, поэтому обращайте внимание на красный значок с числом справа сверху.




В казармах (горячая клавиша «B») можно обучать бойцов. В начале игры вы сможете подготовить лишь несколько новобранцев, но по мере повышения уровня будут открываться все новые виды войск.
1. Откройте казармы, нажав на это здание или на клавишу «B».
2. Выберите бойца, которого вы хотите обучить.
3. Откроется окно с перечнем необходимых ресурсов. Используйте ползунок, чтобы задать количество бойцов, которых вы хотите обучить, и количество партий. Под ползунками отображается стоимость вашего заказа и необходимое время.
4. Обучать можно только одну партию за другой. В цикле ожидания можно проверить, сколько времени понадобится на подготовку бойцов. Скорректировать порядок производства или мгновенно завершить обучение текущей партии можно в обмен на самоцветы.
5. Числа на кнопках показывают, сколько бойцов данного типа находятся сейчас в процессе обучения.
При обучении бойцов поселенцы не расходуются, а блокируются. Однако, если боец будет побежден, придется создавать этого поселенца повторно.




Если вам необходима помощь или просто хочется скоротать время, пока будет произведен нужный ресурс, вы можете пообщаться в чате.
1. Окно чата расположено в левом нижнем углу экрана.
2. Чтобы ввести текст, нажмите на строку под окном чата, а чтобы отправить его, нажмите Enter. Для получения возможности отправлять сообщения необходимо достичь по крайней мере 5-го уровня.

В чате много различных каналов.
3. Канал общего чата служит для обсуждения любых тем и поиска новых друзей.
4. Справочный канал позволяет задавать вопросы или давать ответы.
5. Канал торговли используется игроками для рекламы их товаров или поиска партнеров для сделки.
6. Личный канал дает возможность конфиденциально переговорить с другим игроком текст в этом чате сможете видеть только вы и ваш собеседник.
7. Канал новостей позволяет просматривать сведения о последних действиях в вашей домашней зоне.
Примечание чтобы узнать подробнее о командах чата, введите /help.
8. Если у вас есть проблемы с чтением текста из-за слишком ярких цветов, вы можете воспользоваться этой кнопкой, чтобы текст везде стал белым.
9. Уберите отметку в этом поле, чтобы избежать автоматической прокрутки чата при появлении нового сообщения.




1. Нажмите кнопку книги заданий…
2. Откроется книга заданий.
3. Задания разделены на несколько категорий, например, основные и дополнительные. Некоторые задания можно не выполнять.
4. Здесь приведен сюжет задания…
5. Сюжет пересказывается неигровым персонажем.
6. Под текстом задания сформулирована цель, которую нужно достичь для выполнения задания. Цели могут быть разными, и их может быть несколько.
7. Здесь указывается награда, которая положена за выполнение задания.




Чтобы немного облегчить навигацию, можно воспользоваться быстрыми клавишами. В игре The Settlers Онлайн доступны следующие клавиши
И — казармы
Р — ратуша (склад)
З — универсальная мастерская
Ч — переплетчик
F11 — полноэкранный режим
+ и — для приближения и удаления камеры
Кроме того, клавиши Ц, Ф, Ы, В позволяют прокручивать содержимое окна в определенном направлении, а клавиши с цифрами 1-9 — переходить в различные секторы. Расположение секторов соответствует расположению клавиш на цифровом блоке вашей клавиатуры (первый сектор — это сектор 1, сектор справа от него — сектор 2 и так далее).




Вверху экрана находится панель ресурсов. Здесь отображаются основные показатели острова и экономики
1. Население (наведите мышь, чтобы увидеть подробности).
2. Оставшиеся разрешения на строительство.
3. Количество действующих на острове зональных усилителей.
4. Основные ресурсы для строительства зданий.
5. Количество имеющихся самоцветов. Выбрав значок плюса, можно добавлять себе самоцветы. Выбрав значок самоцвета, можно открыть магазин.




Ежедневная награда за вход дается за регулярную игру.
1. Каждый раз, когда игрок заходит в игру впервые за день, появляется окно ежедневной награды.
2. В нем содержится небольшой обзор сколько дней подряд игрок заходил в игру и какую случайную награду получал.
3. За вход в течение 7 дней подряд игрок получает в подарок самоцветы, а отсчет времени начинается заново.
4. Если игрок пропускает день, то в окне появляется красный крест, а прогресс сбрасывается.
5. Когда игрок достигнет уровня 21, все случайные награды (кроме награды за 7-й день) будут заменены на кристаллы. Эти ресурсы используются на Эксельсиоре.




Вы можете посмотреть, сколько премиум-времени у вас осталось, в окне зонального усилителя. (1)
Чтобы добавить время, посетите купца и сделайте покупку в категории «Премиум». (2)
Чтобы добавить время к своей учетной записи, нужно перейти в звездное меню и использовать купленный премиум-предмет. В открывающемся окне будут перечислены преимущества премиум-времени (3)
+50% к опыту от приключений
+50% к ресурсам и усилителям от приключений
+1 дополнительное ежедневное задание
+10% ко времени действия усилителей, примененных в зонах друзей
+1 дополнительная ячейка в очереди на строительство
Дополнительная добыча, получаемая при действующем премиум-статусе, отображается отдельно в специальных письмах. (4)




1. Коллекционные предметы подбираются прямо с карты – они появляются в местах, которые вы уже исследовали.
2. Щелкните по предмету, и он сразу окажется у вас на складе, и будет засчитан как часть вашей коллекции.
3. Коллекции можно найти в ратуше, на вкладке «Коллекции». Они будут становиться доступны в зависимости от вашего уровня.
4. Как только у вас будут все ингредиенты, можете начинать создавать коллекцию.
5. Собрав полную коллекцию, открывайте интерфейс ратуши, чтобы получить награду, которая будет сохранена в вашем звездном меню.
6. Там вы сможете использовать этот предмет по назначению, например, усилить здание или что-нибудь еще.



Если вам не удается найти у себя на острове все коллекционные предметы, вы можете попросить помощи у друга.

1. Любой друг, находясь на вашем острове, может видеть все коллекционные предметы, еще не найденные вами.
2. После щелчка по коллекционному предмету, предмет подсветится, что облегчит вам его нахождение.

3. Вы также можете использовать огонь фей — усилитель, купленный в магазине, — чтобы подсветить все на короткое время (на картах приключений он называется «Свет фей»).




По достижении 80-го уровня весь опыт, который вы получите за задания и приключения, будет преобразован в звездные монеты.
Вы увидите эти изменения в книге заданий.




Иногда имеют место события, влияющие на эффективность производства в казармах/военных училищах и/или универсальных мастерских. На протяжении этого времени улучшается производство некоторых предметов и войск.

Все эти предметы и войска обозначаются звездочкой в правом верхнем углу (1). Если щелкнуть по одному из таких предметов и перейти к подробному просмотру, то улучшенный параметр отмечается звездочкой (2), а его название пишется зеленым цветом.

Во время события, связанного с казармами/военными училищами и универсальными мастерскими, вы получите сообщение рядом с аватаром, когда будете входить в игру в первый раз.




Если усилитель можно применить к нескольким типам войск или обитателей зданий, то используется особый элемент интерфейса. Это делается так.
1. Наведите курсор на здание.
2. Если щелкнуть по подразделению, к которому вы хотите применить усилитель, появляется новый элемент интерфейса.
3. Если навести курсор на усилитель, появится ползунок, позволяющий назначить используемое количество. Если щелкнуть по усилителю, то выбор будет подтвержден, а усилитель — использован.




У вас на острове повсюду есть горы различного размера, которые можно разрушить, чтобы получить больше места под строительство. Они делятся на три различные категории — валуны, скалы и горы, и для каждой из них требуется соответствующий специалист.
1. Для различных типов гор нужен взрывник или команда разрушителей.
2. Воспользуйтесь услугами специалиста для горы определенного размера, и он начнет подготовку к разрушению.
3. Когда все будет готово, он будет ждать вашего сигнала. Чтобы произвести взрыв, выберите соответствующую гору.
Примечание иногда может освободиться даже больше места под строительство, если будут разрушены две горы, стоящие близко друг к другу.




Раздел меню «Дополнительные настройки» содержит множество полезных функций, позволяющих улучшить производительность игры на вашем компьютере или изменить ее отдельные характеристики.

1. Изменение громкости музыки.
2. Изменение громкости звуковых эффектов.
3. Загрузка графики вдвое меньшего разрешения (улучшает производительность).
4. Включение/выключение анимации усилителей (влияет на производительность).
5. Включение/выключение указателей секторов.
6. Включение/выключение значков над маршалами и генералами на марше.
7. Включение/выключение имен маршалов и генералов.
8. Включение/выключение перемещающихся по карте поселенцев (влияет на производительность).
9. Включение/выключение дикой фауны на островах (влияет на производительность).
10. Включение/выключение эффекта задымления (влияет на производительность).
11. Включение/выключение значка, предупреждающего о недостающем населении.
12. Включение/выключение значка, предупреждающего о недостающих ресурсах.
13. Включение/выключение значка, предупреждающего о ресурсах при заполненном складе.
14. Включение/выключение значка над зданиями, в которых вы остановили производство.




Достигшие высокого уровня игроки могут зарабатывать за выполнение различный действий особый ресурс под названием «Звездные монеты».
За звездные монеты можно получить разнообразные награды вроде усилителей и приключений. Товары за этот ресурс можно приобрести у купца (они находятся в разделе «Эпичные предметы»).




Некоторые усилители необязательно применять к отдельным зданиям, поскольку ими можно воздействовать на целую зону (остров). Используя их из звездного меню, вы повлияете на ту зону, в которой находитесь в данный момент — будь то ваш родной остров, район приключения или экспедиции либо же остров друга.
1. Все зональные усилители имеют зеленую окантовку.
2. Количество действующих в текущей зоне усилителей отображается в верхней части экрана.
Наведите курсор на соответствующий значок, чтобы получить дополнительную информацию.
3. При нажатии на вышеупомянутый значок откроется окно с более подробной информацией. В нем также можно досрочно аннулировать усилители.